Изменена формула получения кармы, теперь при убийстве игрока с плюсовой кармой, у киллер будет отниматься 5-ая часть кармы жертвы. При убийстве игрока с минусовой кармой , киллеру будет прибавляться 10-ая часть кармы жертвы, но при условии, что известность(fame) у убитого будет больше 0. При убийстве монстров все остается как раньше, без изменений.
Урезано дальность действия AttackLast'a, теперь он действует только в пределе видимости игрока. Примерно чуть больше одного игрового экрана.
Добавлена возможность резки трупов для всех через 3 минуты после убийства, а до этого времени резать может только тот кто убил.